После продолжительного землетрясения в Системе, народ потихоньку приходит в себя, вот и я решила вылезти из своей землянки, мыслишки кое-какие «на бумаге» изложить. Трясло, конечно, нас порядочно и бессовестно, но мы выжили и даже получили больше ... Читать дальше » |
На данный момент одна из самых распространенных профессий в Системе является Санитар. Практически все крафтеры берут ее на "вооружение". Вся соль заключается в том, что для прокачки профессии не надо прилагать никаких усилий. Но давайте рассмотрим персонажей, которые выбрали для себя стезю "качеров". При покупке профессии, она "активируется" на 30 суток с момента покупки. Стоимость 50 кредитов. За каждый час проведенный на свалке, начисляется ставка, которая зависит от уровня прокачки профессии и от статуса. На 0 уровне это: 0,2;0,3;0,4 для статусов Любитель, Профессионал и Гуру соответственно. Так как персонажи, которые предпочли оружие в руках, по большей своей части, имеют статус, то и заработок в режиме АФК будет больше. Мы возьмем в расчет среднее значение времени проведенного не у компа: 10-12 часов. Получает ... Читать дальше » |
Зима уже ближе, чем может казаться и наступила она внезапно и довольно рано. Уже через месяц нас ожидают предновогодняя серия турниров, ... Читать дальше » |
3185 год. Человечество находится на грани исчезновения. К планете Земля движется метеоритный поток, который сметает все на своем пути. Все умы человечества заняты решением одного вопроса: ... Читать дальше » |
Будущее. Оно не такое уж светлое, как любили поговаривать наши предки. В их будущем, нашем настоящем, весь мир процветает: Пустыни озеленены, океаны исследованы, нету войн и разрухи. Однако реальность намного отличается от этих представлений. Весь мир кардинально изменился. И дело не в войнах или политике… Игра – вот что стало началом конца. В 3185 году была создана игра, она же приложение, для любого вида гаджетов. Условия игры простые – играй и живи… Задания генерируются в случайном образе под каждого игрока в зависимости от его статуса, положения в обществе и других параметров. Двух одинаковых заданий не может быть впринципе. «- Олег Брониславович, вы опаздываете на совет директоров!» - ожил динамик вшитый прямо в череп. «- Да-да, уже бегу. Перед ... Читать дальше » |
Ах, эти хосты - за ними не угнаться. Растревожили мысли о них мою душеньку, и я решила собрать немного последних новостей для Вас, наш читатель. ... Читать дальше » |
Осенняя погода, наступающие холода, ветер, обрывающий с деревьев поникшие листочки - всё это как ни что лучше описывает настроение. Ну, моё, как минимум - закончилась не в пример унылая неделька, которая, ... Читать дальше » |
Клан в Системе - семья, боевая единица, друзья, победы, войны, эмоции... Каждый клан - хорош по-своему и, несомненно, представитель своего клана будет малообъективным в оценке, в первую очередь, своего клана, а так же других. В особенности, если кланы воюют, имеет место быть так же и предвзятое отношение. Сегодня же у нас в гостях ... Читать дальше » |
Пока клан PHOENIX почти полным составом предается веселью на угнанном катере в честь своего ЧЕТВЕРТОГО дня рождения, решила собрать для Вас, читатели, небольшой обзор интересностей за уходящую неделю. Итак, поехали...
... Читать дальше » |